「決戦!!裏角王」開封結果・・・

というわけで、ようやっと決戦!!裏角王を開封することになりました。
まだ来週も週の途中まで幼稚園への登園日は残っていますが、キリよく今週末の土曜に開封となりました。
しかし、発売日が2月5日でしたから、もう1ヶ月以上寝かされていた形になるんですね・・・。
ちょっと今さら感もありそうですが、久しぶりに開封記事でも書いてみましょうか。
ちなみに、今回は開封の儀を真似てバディレアを当てる方式で、コトラ・だいくま・嫁さんで順番にパックを開けていきました。
最初は嫁さんから「1日1パック!」と言われてましたが、さすがに1ヶ月以上待ってたし卒園祝いも含めているので免除されることに。
よくよく考えると、クジなどの景品以外で1箱購入+開封するのは初だった気もしますね・・・良いのか悪いのか分かりませんが(笑)

とりあえず、ガチレア以上の枠を適当に振り返っていってみましょうかね・・・。
まずは、現時点では使い道がパッと思い浮かばなかったこの方・・・「クリスタルドラゴン アダマンクォーツ」

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■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■【起動】ゲージ1を払う。払ったら、君のドロップゾーンのサイズ1以下の<エンシェントW>のモンスター1枚を、【コールコスト】を払わず、このカードがいるエリア以外にコールする。そのカードは場から離れるまで、サイズ0になる。
『2回攻撃』『ライフリンク2』
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やたらギラギラしているせいかコトラは盛り上がっていましたが、コールコストなしになって喜ばしいエンシェントのサイズ1以下モンスターなんて居ただろうか・・・。
しいて言うなら「ブルードラゴン サンダーホーン」くらいしか・・・(笑)

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まあ、将来的にこの効果で場に出すと便利なモンスターが追加されるんでしょうけど・・・。
なんだか「マスター・スケルトン」の配布直後の状況を思い出しますねぇ・・・(笑)

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■【コールコスト】ゲージ3を払い、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
■このカードが登場した時、君のドロップゾーンのサイズ0の《Dエネミー》1枚を【コールコスト】を払わずにコールしてよい。
『ソウルガード』
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お次はイラストに可愛げがあり能力も便利そうなこの方・・・「少年変化!アスモダイ」

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■このカードが登場した時、君の手札1枚を捨ててよい。捨てたら、相手の場のカード1枚を手札に戻す。
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陽気な見た目とは裏腹に、なかなか強力そうな能力持っているような・・・。
「ウープス!」などと違い、手札に戻せるのは"相手の場のカード"ですか・・・「秘剣 絶命陣」や「闇のファイナルミッションカード “終焉計画!”」など必殺技扱いの設置カードも取り払えるのか・・・便利ですね(笑)
サイズも0ですし、「二角魔王 アスモダイ」のお供にもよさそうですね。
だいくま家ではアスモダイデッキに適当に放り込まれる形となりました。

お次は何だか色々とヤバそうな雰囲気を持つこの方・・・「無角邪王 ネグロバルス」

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『角王』
■【コールコスト】ゲージ1を払う。
■相手の場のモンスターが破壊された時、相手にそのカードのサイズの数値分ダメージ!
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ワールドホビーフェアの時もステージイベントで天武との関係性が話題にされていたせいか、コトラも「コイツ、ホントは角が5本あったけど折られちゃったんだよ!」となぜかテンション上がってましたね。
"おのれ天武…折られし五角の怨み、必ず晴らしてくれよう…!"こういう設定、子供達にとってはなかなか魅力的なんでしょう。
それにしても、なんだかおっかなそうな見た目もさることながら、かなりヤバそうな能力してますね・・・。
相手・自分のターン指定や、1ターンに1回の制限もついていなくて良いのか心配になりそうです(笑)
何となく、ネグロバルスくん相手にしている時に自ら「ドラゴニック・シュート」で「五角騎竜 砂杖のアルカイド」を破壊して・・・

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■【対抗】場の攻撃力3000以下のモンスター1枚を破壊する。
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■このカードはセンターにコールできない。
■君がダメージを受けた時、君のセンターにモンスターがいないなら、このカードを君のセンターに移動させてよい。
■このカードが破壊された時、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1!
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ネグロバルスくんの効果で受けたダメージを利用して、ダメージで誘発する五角系統のカード使いつつアルカイドさんの能力も使用・・・とか無駄な返し技やってみたい気もしますね(笑)
まあ、だいくま家ではネグロバルスくんのために(せいで?)霊撃デッキが作られることとなりましたので、ちょっとした返しの嫌がらせ技も考えてみましょうかね・・・。

お次はまさに悪魔のような破壊力がありそうな「裏・八角神王 デビルガデス」

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『角王』
■【コールコスト】ゲージ3を払う。
■このカードが登場した時、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
■このカードが攻撃した時、相手にダメージ1!
『2回攻撃』『ソウルガード』『ライフリンク3』
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ワールドホビーフェアでアミーゴが使用し猛威を奮っていた裏角王様。
その強烈なイメージが残っていたせいか、ことらも「アミーゴのデビルガデスだっ!」と喜んでいました(笑)
しかし、攻撃した時のダメージ1はかなりやっかいですね・・・名前に恥じぬ凶悪さ・・・。
グランガデスよりもこちらのデビルガデスの方が、早々にピラーで焼き払わなくてはならない気も・・・(笑)
何にせよ、強烈なインパクトを持ったカードですね。

お次は面白そうな能力ながらもコトラへの説明に苦労しそうな「裏・二角魔王 デスアスモダイ」

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『角王』
■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが破壊された時、君のデッキの上から3枚をドロップゾーンに置く。その中のモンスター3枚までを【コールコスト】を払わずに別々のエリアにコールする。
『貫通』『ライフリンク2』
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運試し要素も満載で楽しそうなカードではありますが、登場時効果を使用してからのサイズ超過処理となる流れがややこしい気もしますね。
でも、同時に誘発した場合は順番が選べるなど、ルール部分の学習素材として良いかもしれませんね。
登場時効果の組み合わせは多岐に渡りますし、角王なので各ワールドの出張でき、色々と想像力を刺激するカードに思えますね。

最後、バディレア枠は少しゲージキツそうなイメージの「裏・六角嵐王 カタストロフ・コード」

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『角王』
■【コールコスト】ゲージ2を払い、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
■【起動】ゲージ2を払う。払ったら、君のデッキからカード1枚を選び、このカードのソウルに入れ、デッキをシャッフルする。
『移動』『ソウルガード』
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何でもソウルに入れられる能力は便利そうなのですが、未だに「バディチャージ」でゲージ確保しているだいくま家だとゲージ2での起動がキツイような・・・(笑)
そう考えると、「超因果 ガイラプラス」でもいいような気がしますが、

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■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■このカードが登場した時、君のデッキの中からカード1枚を選び、このカードのソウルに入れ、デッキをシャッフルする。
『ソウルガード』
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デッキ上からソウルに入る分もあるので、「スペース・エレベーター」とか使えば好きなカード2枚ソウルに入れれるのは便利そうな気がしますね。

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■君のデッキからモンスター1枚までを選び、ドロップゾーンに置き、君のデッキをシャッフルする。その後、そのカードを君のデッキの1番上に置いてよい。
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だいくま家では、ゲージ不足問題の解消ができれば色々と面白そうなカードかもしれません。

といわけで、遅れながらの開封となりましたが、コトラも喜んでいたのでわりと良い結果だったでしょうか。
ゲットトレジャー3ポイント入っており、パンダボックス復活に向けて準備もできそうです。
できれば、カタストロフ・コード君の枠にムクロくんや荒天武が来てくれたらさらに盛り上がった気もしますが(笑)
でも、今回の裏角王開封によってコトラのバディ熱も再上昇・・・結局、出てきた裏角王を入れるデッキを全て調整して、昨日は久しぶりに連戦モードでファイトしてました。
楽しそうに遊んでいるコトラを見ていると、4月以降の関わりについては改めて色々と考えさせられますね。
裏角王のパックが1袋7枚入りだった影響で、嫁さんはまた苦い顔してましたしねぇ・・・そういう意味では嫁さんがデビルガデス引いてたの意味深でしたね・・・"ゴォォォォアアアアアアアァァァァッ!!!"(笑)

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